ЗАМЫСЕЛ ИГРЫ · В РАЗРАБОТКЕAM / 02

Режимы игры.

Командование войсками, бой и снабжение — в кампании, испытаниях и отдельных сражениях.

ASH MERIDIAN — военная RTS о противостоянии блоков СССР и США; европейский блок планируется. Вы командуете войсками и промышленным тылом: готовите силы, ведёте операции и обеспечиваете их продолжение. Режим определяет противника, задачу и то, какие последствия сохраняются после боя. Названия блоков рабочие, состав и баланс разрабатываются.

Режимы одним взглядом

Режимы одним взглядом
РежимВаша роль и задачаЧто продолжаетсяЧто можно посмотреть сейчасСтатус
КампанияКомандовать войсками в связанной истории войны: удерживать рубежи, снабжать силы и решать, чем рисковать ради операции.В замысле сохраняются инфраструктура, потери и обязательства между операциями.Принципы кампании и кадры городской среды →В разработке
ChallengeРешить ограниченную задачу и понять цену выбранного пути.Правила зачёта и прогрессии полного режима ещё не объявлены.«Рейс снабжения» — шесть решений в браузере →Режим в разработке; браузерный пример доступен
Генерал AIУдержать работающую систему снабжения под давлением противника в отдельной партии.Исходное состояние мира и доступные работы определяются профилем партии.Замысел противника, Brutal и профили мира →В разработке
Соревновательный PvPБороться с другим игроком за инициативу, маршруты и способность поддерживать силы.Усиления кампании не входят в соревновательный старт. Прогрессия задумана без боевых преимуществ.Принципы матчей и справедливой карты →В разработке; даты тестирования не объявлены

Попробовать уже сейчас

«Рейс снабжения» работает прямо на сайте: одна машина, три ящика и шесть связанных решений. В конце можно сравнить расход ресурсов и состояние вернувшегося корпуса. Это самостоятельный браузерный сценарий с условными единицами.

Пройти рейс снабжения

После одной партии

Звания, достижения и косметическое развитие входят в соревновательное направление. Таблицы, турниры и события находятся в планах; расписание, регламент и открытая регистрация пока не объявлены.

Ранги, турниры и события

Описания режимов показывают направление разработки. Доступность основной игры, состав первого выпуска и правила тестирования будут объявлены отдельно.

Следующая главаКампания →